Overlevende Mars: Check Out Survival Tips

Overlevende Mars, strategispil til PC (via Steam), PS4 og Xbox One sigter mod at opbygge den første menneskekoloni på Mars. Men med en planet med knappe ressourcer, naturkatastrofer og få tutorials, vil rejsen ikke være let. Så tjek tips for at overleve rumbyggeri spillet.

Overlevende Mars: Spil bringer elementer af Sim City på Mars

Opsæt din tur til Mars

I modsætning til Easy Start, giver Start Game-indstillingen dig mulighed for at foretage forskellige justeringer inden du går til Mars. Planlægning er af største betydning, da det vil påvirke missionsniveauet. Hver sponsor har et sværhedsniveau, antal rumskibe, effekter og bonusser, der kan hjælpe eller gøre dit ophold endnu mere udfordrende.

Brug de bonusser og færdigheder, som hver sponsor og kommandør tilbyder i Surviving Mars

Når det kommer til at vælge hvad man skal bære, skal du overveje de penge, sponsoren har, og den vægt, som raketen kan bære. Blandt emnerne på listen, husk at tage droner og prober. Hvis du har penge nok, tag nogle præfabrikerede bygninger.

Køb en fugtvaporator for at få en alternativ kilde til vand, brændstofrefineriet til at producere brændstof eller Stirling Generator for at få mere energi i basen. Fordelen ved disse bygninger er, at de allerede er klar, det vil sige, at de ikke har brug for materiale til byggeri.

Køb præfabrikerede strukturer, hvis du går til en sparsom region i Surviving Mars

Udforsk kortet, før du starter

Land ikke overalt. Mars er en ukendt planet med sandstorms og regioner uden nogen vandkilde. Så tag din tid og nøje vælge, hvor din base vil blive bygget. Se efter listen, der vises lige på skærmen. Herunder vil du se oplysninger om mængden af ​​råmateriale til rådighed, samt en liste over naturkatastrofer, der kan forekomme i dette område.

Brug kode 11N177E til at lande i en lettere region på Surviving Mars

Men udnyttelsen slutter ikke der. Efter at have valgt et sted at lande, skal du scanne området for funktioner - brug proberne til at scanne kortkvadrerne. Det er værd at huske at mængden af ​​materiale vil afhænge af den region, der er valgt i den foregående skærm.

Vælg rumfartøjet og inden du klikker på jorden, se om området omfatter alle funktionerne i kortet. Droner arbejder i et begrænset område, så dette trin er vigtigt.

Udforsk kortet, inden du lander din raket på Surviving Mars

Et andet tip er at lande skibet lidt fjernt fra det fremtidige byggeri. Drevet rejser en stor mængde støv, og Mars sandet beskadiger strukturerne, især solpanelet.

Byg kun de nødvendige

Læs omhyggeligt hvad hver bygning gør og opmærksom på kravene. En bygning har den anden til at arbejde, så monter ikke alt, hvad du ser fremad. Benyt det oprindelige materiale rumfartøjet transporteret fra Jorden til at samle sin første strømkilde og en fabrik for at udvinde beton fra jorden. Enhver fejl eller mangel i basisstrukturerne vises ved hjælp af ikonerne og alarmerne på skærmen.

Opret ilt og vandtanke for at undgå at spilde på Surviving Mars

I mange tilfælde er mindre mere. Det er ikke brug at have en overdrevet mængde solpaneler på sin base. Ligesom der er en mulighed for at en funktion løber ud, kan du ende med at spilde en anden, mens du producerer for meget. Brug batterier eller tanke til at opbevare energi, vand og ilt, hvis du har mere end nødvendigt.

Kig efter vand, ilt og energi

Før det kan bringe livet til Mars, skal basen blive et beboeligt sted for fremtidige bosættere. Det vil sige, få vand, ilt og energi. Energi kan opnås ved sol, vind eller andre mere avancerede strukturer. Allerede vand og ilt kommer fra samme kilde.

Bygg luftrørene oven på strømkablerne i Surviving Mars

De tre funktioner er fyldt med kabler og rørledninger ved bunden. Lav ikke meget lange linjer og hold rør og kabler på linje. Begge er følsomme over for Mars 'aggressive klima og kan nemt bryde sammen og forårsage mangel på lys og ilt inde i kuplerne.

Glem ikke at genindlæse køretøjer

RC Rover-, RC Explorer- og RC-transportkøretøjer har en batterigrænse og aflades ved brug. For at indlæse dem skal du placere bilerne på en af ​​strømkablerne. Hvis en af ​​dem løber tør for batteristrøm, fortvivl ikke. Brug en af ​​de transporter, der har den maksimale belastning til at overføre lidt til den anden.

Brug strømkablerne til at oplade biler på Surviving Mars

Stationerne har brug for arbejdskraft.

At bringe folk til Mars er vigtigt, fordi nogle af forsknings- og udvindingsbygningerne skal drives af mennesker. Desuden skal disse konstruktioner gøres nær eller inde i en kuppel, så befolkningen har adgang til deres arbejdsplads.

Nogle stationer kan kun bygges nær kupler i Surviving Mars

Arbejdsløshed og utilfredshed er faktorer, der skal tages alvorligt. Hold øje med de færdigheder og gode point i hjemmet, fordi de tilbyder bonusser i aktiviteter. Hvis du har mange bosættere og få job, skal du øge antallet af sving for at vende om dette.

Livet inde i en kuppel er uafhængigt. Indbyggerne i en kan ikke arbejde i en anden. Husk dette, når du vælger bygningerne. For eksempel placere laboratoriet, hvor der er forskere. Andre erhverv vil udføre meget mindre godt i funktion.

Dobbelt skifte til arbejdsløshed eller producere mere hos Surviving Mars

Skal du gå videre? Brug tunnellerne

Den anden side af kortet er fyldt med materialer og anomalier, men dronerne kan ikke komme derhen? Byg en tunnel. På denne måde kan køretøjer rejse en kort afstand fra en base til en anden for at indsamle, søge og opdage nye energikilder.

Tunnelen er i stand til at transportere vand, ilt og energi i Surviving Mars

Ring til unge, dygtige mennesker

Fra tid til anden kan du ringe et rumskib med folk til din base - så længe der er nok brændstof eller raketter til det. I rekrutteringsskærmen kan du vælge specialisering, køn, alder, færdigheder, mangler og særegenheder.

Undgå seniorer, børn og turister i starten af ​​din base på Surviving Mars

Rekruttere unge mennesker med erhverv, der passer til de stationer, du bygger. Børn og ældre kan ikke arbejde. Undgå visse defekter, som f.eks. Idiot, da disse mennesker kan forårsage alvorlige ulykker. Forskere er vigtige for at fremskynde forskningskøen og aktivere nye teknologier.

Gør kuplerne mere behagelige

Indbyggerne i kolonien har ønsker, der afspejler sæsonens komfortniveau. Konstruktioner, der øger social interaktion, tillader shopping eller spil, forbedrer stemningen hos dens beboere. Komfort er direkte forbundet med fødselsraten. Oprettelsen af ​​hospitaler gør også folk mere rolige at have børn.

Balloner har brug for underholdning for at gøre folk komfortable i Surviving Mars

Sæt prioriteter på din base

Du behøver ikke alt, der kører på samme tid. Stationerne har skift efter tid, prioritetsniveau og knapper for at tænde eller slukke for operationen helt. Brug alt dette til din fordel.

Hvis der er tilstrækkelig beton allerede til stede, skal du slukke for anlægget i et stykke tid. Tag arbejderne til en anden station med mere prioritet. Øg produktionen til gengæld for en lille sans for mennesker og station energi ved at slukke for det, du ikke bruger.

Kontroller, hvor meget hver sæson kan producere i Surviving Mars

Med disse værktøjer kan du producere og lagre store mængder materiale uden at skulle styre alt på samme tid. Hvis der er lidt faglært arbejde, vil skiftene være nyttige til opdeling af arbejdet eller fokus på en enkelt aktivitet.

Hvad er dit bedste Sandbox-spil? Kommenter forumet!